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Jugar al Go en la Internet

Incluso para los jugadores más aislados existe la posibilidad de jugar al Go con rivales de todo el mundo y sin moverse de casa. Todo gracias a la Internet.

La manera más sencilla es usando yahoo. Vaya a http://games.yahoo.com y pinche en Go y regístrese. El único requisito es tener habilitado el java en el navegador.

Sin embargo la manera seria de hacerlo, mediante la que se puede encontra multitud de rivales de todos los niveles, es utilizando los servidores tradicionales.

Primero algunos conceptos:

Hay un buen número de servidores en la Red, pero los más populares son NNGS (No Name Go Server) e IGS (Internet Go Server). IGS fue durante mucho tiempo el único servidor de Go de toda la Internet. Cuando apareció NNGS hubo bastantes roces y la cosa terminó en un enfrentamiento abierto que no sólo implicó a los administradores de los servidores, sino a toda la comunidad goista de la Internet. Ya hace algo de tiempo de eso y parece que se va olvidando. IGS es un servidor comercial (de momento sólo pagan los jugadores japoneses). NNGS y el resto son gratuitos.

Las direcciones de estos dos servidores son:

El número de puerto es muy importante. Una máquina conectada a la internet puede ofrecer diversos servicios, estos se identifican por un número de puerto. Así el puerto 9696 (o 6969) identifica al servicio de servidor de Go en la máquina nngs.cosmic.org (o igs.joyjoy.net).

La Primera Conexión:

Veamos. Lo primero es pinchar en alguno (o los dos) de los enlaces siguientes:

Si tu navegador está bien configurado surgirá una ventana de telnet en la que, después de una breve presentación, aparecerá el siguiente mensaje:

login:

Si el servidor es IGS deberás introducir: guest

Si se trata de NNGS deberás introducir un nombre cualquiera, por ejemplo: asdlias

lo siguiente que deberemos escribir (una vez dentro) es:

register <login> <dirección de e-mail>

donde <login> debe ser el nombre por el que desees ser conocido en el servidor (una palabra no muy larga) y <dirección de e-mail> debe ser una direccion de correo electrónico en la que puedas recibir mensajes.

Tras eso el servidor contestará

<login> registered

o algo así. Es el momento de escribir

quit

E irnos agenciando un buen cliente.

En la dirección de correo dada al registrarte recibirás un mensaje con una contraseña que junto con el <login> te permitirá conectarte al servidor como miembro de pleno derecho. Debes configurar tu cliente para que utilice ese <login> y esa contraseña.

Y es todo... ¡A disfrutar!


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Última modificación: 13 de octubre de 2001

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